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jueves, 17 de noviembre de 2011

Videoconsolas



Diversas empresas han diseñado pequeños aparatos electrónicos exclusivamente para reproducir videojuegos, lo cual han generado una inmensa economía en la industria del entretenimiento, con una gran trascendencia histórica. Asimismo, han generado una trayectoria tecnológica representada en generaciones, actualmente predomina la séptima generación.
Generación
Año
Bits
Videoconsolas
Primera generación(1972/1977)2 bitsMagnavox Odyssey, Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey 200, Atari Pong, Coleco Telestar
Segunda generación(1978/1984)4 bits y
8 bits
Fairchild Channel FGame & WatchAtari 2600Videopac G7000IntellivisionAtari 5200VectrexArcadia 2001ColecoVisionTV-Game 6Sega SG-1000
Tercera generación(1983/1992)8 bitsAtari 7800Nintendo Entertainment SystemGameBoySega Master SystemSega Game Gear, PV-1000, Epoch Cassette Vision, Supergame VG 3000
Cuarta generación(1988/1996)16 bitsSega Mega DriveNeo-GeoSuper Nintendo Entertainment SystemTurboGrafx-16/PC EngineCD-TVCD-i
Quinta generación(1993/2002)32 bits y
64 bits
3DOGame Boy ColorAmigaCD32Atari JaguarSega SaturnVirtual BoyPlayStationNintendo 64Apple Pippin, Casio Loopy, Neo Geo CDPC-FXPlaydia, FM Towns Marty
Sexta generación(2002/2006)128 bits 32 bits PortátilesSega DreamcastPlayStation 2XboxNintendo GameCube Y GameBoy Advance
Séptima generación(2005/2011)WiiXbox 360PlayStation 3Nintendo DSNintendo DSiNintendo DSi XLPlayStation Portable,PlayStation Portable GoGizmondoGp2x
Octava generación(2011/actualidad)Nintendo 3DSPlayStation VitaWii U
El PC es también una plataforma de videojuegos, pero como su función no es sólo ejecutar videojuegos, como una videoconsola, no se considera como tal. El PC no entra en ninguna generación, ya que cada pocos meses salen nuevas piezas que modifican sus prestaciones. El PC por regla general puede ser mucho más potente que cualquier consola del mercado, los más potentes soportan modos gráficos con resoluciones y efectos de postprocesamiento gráfico muy superiores a cualquier consola.

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